当前位置:首页 → 游戏 → 休闲益智 → 代号ATLAS海洋废土探索
编号ATLAS海洋废土探索是一款由腾讯全新推出特别好玩大型以海洋冒险为题材的思路冒险类游戏,恢宏动画场景展现,丰富多样的游戏的玩法,在编号ATLAS海洋废土探索中,用户将饰演主人公,领着团队在灾难过后的海洋上寻找生存之所。
-远洋航行题材大中型沙盒游戏MMORPG手游游戏
-顶尖的画面和情景细致人物刻画
-开放性的地形图高自由度游戏的玩法
殖民者PVP:更多建筑保护时间与修整期,使用了一个新的领域系统软件,为PVP造就协作的范畴。限定帮会总数,以确保孤狼游戏玩家与立较小规模帮会的游戏感受。
王国PVP:游戏玩家印象最深的《ATLAS》初始经典PVP方式。在现有游戏空间上,对领域系统实现一些小调节以缓解游戏玩家遇到的困难。帮会VIP限制为250人,同盟仅限于四个。
PVE:更改了殖民者规章制度。帮会能通过积分管理系统对攻占的岛屿进行限制。
殖民者规章制度调节:
岛屿的区分和排行将通过一个主要是以尺寸为核心的计分规章制度开展。一家公司即将迎来200个累计积分“耗费”在岛屿的主张和处理。
每一个岛屿有一个理赔旗(理赔旗每个人是岛屿所有人)
所拥有的岛屿被称作定居点。
一个岛屿能通过置放理赔旗专业技能,它成本费等同于岛上的原始维护保养产业基地。
申明标示不会再可合拼。
也不会有海权认为。保持比额表中前提是:岛屿大小以及级别(由岛屿的点值归纳),海岛有多少家不同类型的企业(更多企业=相对较低的成本费)。
要偷岛,你需要把你的旗子放到敌人范围之内,进而撤销敌人旗子。这是一个比较小的半经,能够数据可视化按住“H”键。
解决方案的维护费用将与其说等级相比,即:30点岛维护费用将明显小于100点岛维护费用。
维修费将存放刚果盆地的理赔旗中。
征收率和税费自身将于理赔旗内扣除。
税收金融机构用以从同一岛的差异地址运输理赔旗里将所使用的税金。
其他企业有可能在调解的前提下继续努力。有着刚果盆地所有权企业随时可以进攻是建立在岛上的其他企业。定居点使用者必须要在作战或战争期内受到伤害。
宣称具有领土主权的岛屿/定居点能够处在三种状态之一:友谊、作战和战争。
游戏地图将展现一个岛屿:点使用价值,现阶段使用权,岛上的征收率,及其它现阶段的战争状况和可撤销的时间也。一个岛屿地位都将显示的是:自身/艾莉/对手。
定居点小区业主可按以下方法挑选建筑方案:
加农炮必须要在作战/战争环节修建。
盟国可以随意地生产制造火炮。
别的部族能够无论什么时候修建防御力构造(Puckle)。
在友谊环节,当船舶在她们企业的定居点停靠在15分钟,他们可获得天衣无缝。
定居点使用者从24小时周期中选择一个非可供选择的9钟头系统漏洞对话框,在这样一个周期中,他的岛是可撤销的。此对话框每星期可改一次,但PTR每两天可改一次。
一个战争宣言口号还可以在PTR期内选购50K黄金(当ATLAS 1.5释放出来时100 K)加上一些不同寻常的物件,以避开突击对话框。选购的时候会得出一件物品。要开战,此项目可从热棒拖至你要开战的岛屿上。
一旦对敌军岛屿做出战争申明,网络攻击务必设置起码2天(PTR里的12钟头)和较多4天(PTR里的24钟头)逐渐战争的时间也,战争阶段的延续时间为24h,但PTR的时长为12个小时。
加农炮如今有一个复位记时器,这将在于加农炮种类。
一个岛屿有5天技能冷却时间(PTR为1天),之后才能开展另一次战争宣言口号。
每一个岛屿都是有战争宣言口号,所以可以并向好几个定居点开战.
元历220年,海眼武器战全球爆发,大家始终无法忘怀大海上发生无底洞巨洞的那一瞬间……武器战之后,几近90%的地面被大海遮盖,丧失陆上、欠缺谈水,对人类的磨练刚刚开始。从前的拖网渔船竟成了人们的海上庇护所,船舶通过简易更新改造变成了联接彼此之间的代步工具。异组合猖狂,各种各样阵营趁乱兴起,还有那片神密不确定的水域等待我们去探索……